3D生成
三代技术演进:
NeRF(2020):多照片训练神经网络渲染任意视角;训练 30 小时、单帧渲染 30 秒——已被翻页
3D Gaussian Splatting(2023):场景 = 数百万个带颜色/透明度/形状的 3D 高斯点;30 分钟训练、60fps 实时渲染,2025 年成事实标准
大模型直接生成(2025+):类似图像扩散模型,单图/文本 → 3D 网格(Meshy-6、Tripo Prism 3.0、Hunyuan3D 3.5)
主流工具速查:
工具 | 强项 | 速度 | 开源 |
TRELLIS 2(微软) | 视觉质量/免费 | 15-30s | ✅ |
Meshy | 3D 打印(水密 STL) | ~30s | ❌ |
Tripo | 一体化(自动绑骨/动画) | ~10s | ❌ |
Rodin | 专业级拓扑 | ~20s | ❌ |
Hunyuan3D(腾讯) | 开源自托管 | ~15s | ✅ |
工作流范式:Midjourney 概念图(正面 T-pose、白底)→ AI 3D 生成(多版本挑优)→ Blender 修网格/位移贴图补细节 → 引擎/切片器。
边界认知:正面可见区域形状精度 80-95%;纹理强但几何偏低模——AI 输出是"起点"而非成品,VFX/精密工程仍需手动精修。
